C++
Author中村@アールテクニカアールテクニカの中村です。 今回は、C++11の追加機能でも重要な機能の1つである正規表現を解説します。
Author中村@アールテクニカアールテクニカの中村です。基本はC言語の文法でコーディングし、C++のクラスやテンプレートなどの難しい機能は使わず、行単位のコメント、ブロック内の自由な位置で変数宣言、関数のデフォルト引数などC++の便利な機能だけを使う…
AuthorとべっちVJコントローラを作る記事第3回です。前回はこちら。 Novation LauchpadとopenFrameworksを使ってResolumeのVJコントローラを作る : コーディング編 - アールテクニカ地下ガレージ前回は簡易的なVJコントローラを作成しました。 パッドを押す…
AuthorとべっちVJコントローラを作る記事第2回です。第1回はこちら。 Novation LauchpadとopenFrameworksを使ってResolumeのVJコントローラを作る: セットアップ編 - アールテクニカ地下ガレージさっそく簡易的なコントローラを作っていきます。 今回作るの…
Author とべっち VJソフトをMIDIコントローラを使って操作することはよく行われますが、そのほとんどが「このボタンはこのエフェクトを発動する専用のボタン」といった1対1の単純なマッピングです。 ではiPadをコントローラにするのはどうでしょう。複雑な操…
Author中村@アールテクニカ アールテクニカの中村です。今年の3月26日にドワンゴよりアニメーション制作ソフトのOpenToonzがオープンソースとして公開されました。プラグインSDKも公開されているのでOpenToonzの簡単なプラグインを作ってみることにします。
Author中村@アールテクニカアールテクニカの中村です。 Qtによるマルチプラットフォーム開発の3回目です。 前回はQMLによるGUIアプリの新規作成まで行ないました。 今回はそのプロジェクトを元にしてC++によるネイティブコードの威力を活かすべく簡単な画像…