アールテクニカ地下ガレージ

アールテクニカ株式会社の製品開発・研究開発・日々の活動です

C++

C++11の正規表現を使おう!

Author中村@アールテクニカアールテクニカの中村です。 今回は、C++11の追加機能でも重要な機能の1つである正規表現を解説します。

C++11をベターC++として使おう!

Author中村@アールテクニカアールテクニカの中村です。基本はC言語の文法でコーディングし、C++のクラスやテンプレートなどの難しい機能は使わず、行単位のコメント、ブロック内の自由な位置で変数宣言、関数のデフォルト引数などC++の便利な機能だけを使う…

Novation LauchpadとopenFrameworksを使ってResolumeのVJコントローラを作る : アドバンスド編

AuthorとべっちVJコントローラを作る記事第3回です。前回はこちら。 Novation LauchpadとopenFrameworksを使ってResolumeのVJコントローラを作る : コーディング編 - アールテクニカ地下ガレージ前回は簡易的なVJコントローラを作成しました。 パッドを押す…

Novation LauchpadとopenFrameworksを使ってResolumeのVJコントローラを作る : コーディング編

AuthorとべっちVJコントローラを作る記事第2回です。第1回はこちら。 Novation LauchpadとopenFrameworksを使ってResolumeのVJコントローラを作る: セットアップ編 - アールテクニカ地下ガレージさっそく簡易的なコントローラを作っていきます。 今回作るの…

Novation LauchpadとopenFrameworksを使ってResolumeのVJコントローラを作る: セットアップ編

Author とべっち VJソフトをMIDIコントローラを使って操作することはよく行われますが、そのほとんどが「このボタンはこのエフェクトを発動する専用のボタン」といった1対1の単純なマッピングです。 ではiPadをコントローラにするのはどうでしょう。複雑な操…

OpenToonzプラグインの作成

Author中村@アールテクニカ アールテクニカの中村です。今年の3月26日にドワンゴよりアニメーション制作ソフトのOpenToonzがオープンソースとして公開されました。プラグインSDKも公開されているのでOpenToonzの簡単なプラグインを作ってみることにします。

Qtによるマルチプラットフォーム開発【C++画像処理編】

Author中村@アールテクニカアールテクニカの中村です。 Qtによるマルチプラットフォーム開発の3回目です。 前回はQMLによるGUIアプリの新規作成まで行ないました。 今回はそのプロジェクトを元にしてC++によるネイティブコードの威力を活かすべく簡単な画像…

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